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Devantio
Pour les studios de développement de jeux vidéo

Création de site internet pour studio de développement de jeux vidéo

Votre jeu mérite mieux qu'une page Steam. Construisez le lieu où presse, joueurs et éditeurs vous découvrent.

Vitrine + catalogue SEO local non pertinent Cible b2b2c Zone international
Lancer le site du studio Domaine inclus, hébergé en Europe

14 jours gratuits · Sans carte bancaire · Vous ne payez qu’en publiant

Exemple de site studio de développement de jeux vidéo sur mobile et ordinateur
Studio de développement de jeux vidéo Votre jeu mérite mieux qu'une page Steam. Construisez le lieu où presse, joueurs et éditeurs vous découvrent.
19,90 € TTC / moisEn annuel · 199 € TTC/an, 2 mois offerts
Sans carteEssai 14 jours, paiement à la publication
0 % de commissionVos devis restent les vôtres
Depuis le téléphoneVous changez une info entre deux chantiers

Pourquoi un studio a besoin d'autre chose qu'une page Steam

Un studio indépendant vit et meurt sur sa visibilité au lancement, et cette visibilité se prépare longtemps à l'avance. Le nombre d'ajouts en liste de souhaits sur Steam conditionne la mise en avant du jeu le jour de sa sortie : tout ce qui alimente ce compteur mérite attention. La page Steam fait une partie du travail, mais elle ne raconte pas votre studio, elle ne parle pas aux journalistes et elle ne recrute personne. Le site remplit ces trois fonctions.

Pour la presse d'abord : un dossier téléchargeable, structuré selon les usages du secteur, avec logos vectoriels, captures en haute définition, séquences de jeu libres de droits et fiche technique, augmente considérablement vos chances d'être couvert par un média ou par un vidéaste. Beaucoup de studios perdent des articles simplement parce qu'un journaliste n'a pas trouvé une image exploitable en dix secondes. Pour les éditeurs et les financeurs ensuite : avant un rendez-vous à la Gamescom ou avant l'examen d'un dossier d'aide, votre interlocuteur regarde votre site et jauge le sérieux de la structure.

Pour le recrutement enfin, dans un secteur où les développeurs de moteur et les artistes techniques choisissent leurs projets. Un journal de développement régulier, même bref, montre que le studio avance et fédère une communauté qui portera le lancement.

Lancer le site du studio Modèle Vitrine prêt à remplir · 14 jours gratuits

Ce que le site change

  • Alimenter les listes de souhaits Steam, indicateur qui conditionne la visibilité au lancement
  • Fournir un dossier de presse professionnel qui multiplie les chances de couverture médiatique
  • Convaincre un éditeur ou un financeur avant même le premier rendez-vous
  • Recruter des développeurs, artistes et concepteurs sonores dans un secteur très concurrentiel
  • Vendre des produits dérivés et des éditions physiques sans commission de plateforme
  • Constituer un actif indépendant des changements d'algorithmes des réseaux sociaux
Objections qu’on entend
« Tout se joue sur la page Steam, notre site ne sert à rien »
« On préfère mettre chaque euro dans la production plutôt que dans un site »
« Notre communauté est sur Discord et sur les réseaux, pas sur un site »
« On n'a pas encore de jeu à montrer, on attend d'avoir quelque chose de présentable »

Convertir un visiteur en liste de souhaits, l'objectif numéro un

Devantio conçoit des sites pour les studios de jeux vidéo indépendants : pages de jeu orientées ajout en liste de souhaits, dossier de presse professionnel, espace créateurs de contenu, page recrutement et boutique de produits dérivés sans commission de plateforme.

Point 1

Construire une page de jeu qui donne envie en dix secondes

Page par jeu avec bande-annonce, capsule Steam et bouton d'ajout en liste de souhaits

Point 2

Monter une bande-annonce pour le web et non pour un salon

Dossier de presse téléchargeable au format standard avec logos, captures et fiche technique

Point 3

Structurer un dossier de presse conforme aux attentes des journalistes

Galerie de captures d'écran et de séquences de jeu en haute définition

Le dossier de presse qui vous fait couvrir par les médias

Pas vingt applications. Les briques qui séparent un site utile d’une vitrine oubliée.

Indispensables

  • Page par jeu avec bande-annonce, capsule Steam et bouton d'ajout en liste de souhaits
  • Dossier de presse téléchargeable au format standard avec logos, captures et fiche technique
  • Galerie de captures d'écran et de séquences de jeu en haute définition
  • Inscription à la lettre d'information des joueurs et à celle des professionnels
  • Liens vers Discord, Steam, Bluesky et YouTube
  • Page studio avec équipe, valeurs et technologies utilisées
  • Page carrière avec offres et candidatures spontanées

Recommandées

  • Version jouable dans le navigateur ou démonstration téléchargeable
  • Espace presse et créateurs de contenu avec attribution de clés
  • Journal de développement régulier alimenté par l'équipe
  • Boutique de produits dérivés et d'éditions physiques
  • Page dédiée aux éditeurs et investisseurs avec plaquette confidentielle sur demande

Les pages de votre site

L’arborescence type — vous retirez ce qui ne vous concerne pas.

Accueil Nos jeux (une page par titre) Le studio et l'équipe Journal de développement Espace presse Créateurs de contenu Boutique et produits dérivés Éditeurs et partenaires Recrutement Communauté et Discord Contact Mentions légales

Recruter dans un secteur où les profils sont rares

On cherche un studio de développement de jeux vidéo avec le nom de la ville, souvent depuis un téléphone. La fiche Google, les pages de zone et un site qui charge vite décident qui sonne.

Devantio prépare le titre, les pages locales et le balisage. Vous tenez la fiche Google à jour : photos, horaires, réponses aux avis.

Ce qui compte vraiment

  • Titres déjà publiés avec nombre d'évaluations et note sur Steam
  • Sélections en festivals et récompenses obtenues
  • Soutiens institutionnels affichés, aide du Centre national du cinéma, fonds régionaux, crédit d'impôt jeu vidéo
  • Éditeurs et partenaires techniques mentionnés
  • Adhésion au Syndicat national du jeu vidéo

Vendre des produits dérivés sans commission

Tenir un journal de développement sans y passer ses semaines Créer un espace créateurs de contenu avec distribution de clés

Le site doit traiter ça comme une offre, pas comme une ligne perdue dans un « contactez-nous ».

Exemple de réalisation pour studio de développement de jeux vidéo

Panier indicatif12–35 € par jeu vendu en ligne, 25–90 € pour les produits dérivés, budgets de production de 150 000 à 3 000 000 € pour un titre indépendant

Budget et délais pour un site de studio

Le modèle Vitrine pose la structure. Vous renommez, vous ajoutez vos photos, vous publiez.

Catalogue
CatalogueLes produits d’abord, le paiement ensuite
Fiche produit
Fiche produitPhoto, prix et retrait en magasin
Clic & collect
Clic & collectCommander le soir, retirer le lendemain

L'accompagnement Devantio

Un tarif unique. Le modèle est déjà calé pour le métier. Vous publiez quand c’est prêt.

Modèle recommandé

Vitrine

Prêt-à-porter, décoration, cadeaux. Catalogue complet, paiement en ligne et retrait en magasin.

Catalogue Paiement Stock
  • Prêt à remplir dès que vos photos sont sur le téléphone
  • Support en français, modifications depuis mobile
  • Vous retirez les pages qui ne vous concernent pas
Tarif
19,90 €TTC / mois

En annuel : 199 € TTC/an, 2 mois offerts. Domaine, hébergement, modules utiles et support : tout est dedans. Aucune commission sur vos devis. Aussi au mois : 19,90 € TTC / mois.

  • 14 jours gratuits, sans carte bancaire
  • Vous ne payez qu’au moment de publier
  • Vos devis restent les vôtres, 0 % de commission
Essayer 14 jours gratuitement Parler à quelqu’un du métier

Sans carte bancaire. Vous ne payez qu’au moment de publier.

Questions — Studio de développement de jeux vidéo

La page Steam vend un jeu, le site présente un studio. Elle ne fournit pas de dossier de presse, ne raconte pas votre équipe, ne publie pas d'offres d'emploi et ne survit pas à la sortie du titre. Le site rassemble tous vos jeux, alimente les listes de souhaits depuis d'autres canaux et reste votre point d'ancrage face aux éditeurs et aux financeurs.

Une fiche technique avec genre, plateformes, date, prix et classification PEGI, un descriptif court et un descriptif long, cinq à dix captures en haute définition, les logos en format vectoriel, la bande-annonce téléchargeable, des séquences de jeu brutes, une présentation du studio et un contact presse direct. Le tout accessible sans formulaire, en une archive unique, immédiatement exploitable.

Non. Une page studio avec l'équipe, votre approche, vos technologies et une inscription à la lettre d'information vous sert dès les premières recherches de financement et de recrutement. Vous ajoutez ensuite la page du jeu au moment de l'annonce. Commencer tôt permet aussi de construire une audience avant le lancement, période où chaque contact compte double.

Oui. Les produits dérivés, bandes originales et éditions physiques se vendent très bien depuis votre propre boutique, sans commission de plateforme. Pour le jeu lui-même, la vente de clés en direct est possible via des services spécialisés, mais reste marginale face à Steam. Prévoyez les mentions de vente à distance, notamment l'exception au droit de rétractation pour le contenu numérique.

Comptez 3 000 à 8 000 € pour un site avec pages de jeu soignées, dossier de presse, journal de développement et page recrutement. Une boutique de produits dérivés ajoute environ 1 500 à 3 000 €. Nous concevons l'administration pour qu'un membre de l'équipe publie une actualité en dix minutes, sans dépendre d'un prestataire pendant la production.

Lancer le site du studio Une autre question ? Le support répond en français.

Métiers proches

Chaque fiche est rédigée pour un métier — pas une copie avec le nom changé.

Le prochain client peut arriver sur votre propre site.

14 jours pour le monter. Sans carte. Vous ne payez qu’au moment de publier.