Construire une page de jeu qui donne envie en dix secondes
Page par jeu avec bande-annonce, capsule Steam et bouton d'ajout en liste de souhaits
25% de réduction sur la 1ère année avec le code ETE25 - Valable jusqu'au 31/08/26 ETE25
Votre jeu mérite mieux qu'une page Steam. Construisez le lieu où presse, joueurs et éditeurs vous découvrent.
14 jours gratuits · Sans carte bancaire · Vous ne payez qu’en publiant
Un studio indépendant vit et meurt sur sa visibilité au lancement, et cette visibilité se prépare longtemps à l'avance. Le nombre d'ajouts en liste de souhaits sur Steam conditionne la mise en avant du jeu le jour de sa sortie : tout ce qui alimente ce compteur mérite attention. La page Steam fait une partie du travail, mais elle ne raconte pas votre studio, elle ne parle pas aux journalistes et elle ne recrute personne. Le site remplit ces trois fonctions.
Pour la presse d'abord : un dossier téléchargeable, structuré selon les usages du secteur, avec logos vectoriels, captures en haute définition, séquences de jeu libres de droits et fiche technique, augmente considérablement vos chances d'être couvert par un média ou par un vidéaste. Beaucoup de studios perdent des articles simplement parce qu'un journaliste n'a pas trouvé une image exploitable en dix secondes. Pour les éditeurs et les financeurs ensuite : avant un rendez-vous à la Gamescom ou avant l'examen d'un dossier d'aide, votre interlocuteur regarde votre site et jauge le sérieux de la structure.
Pour le recrutement enfin, dans un secteur où les développeurs de moteur et les artistes techniques choisissent leurs projets. Un journal de développement régulier, même bref, montre que le studio avance et fédère une communauté qui portera le lancement.
Devantio conçoit des sites pour les studios de jeux vidéo indépendants : pages de jeu orientées ajout en liste de souhaits, dossier de presse professionnel, espace créateurs de contenu, page recrutement et boutique de produits dérivés sans commission de plateforme.
Page par jeu avec bande-annonce, capsule Steam et bouton d'ajout en liste de souhaits
Dossier de presse téléchargeable au format standard avec logos, captures et fiche technique
Galerie de captures d'écran et de séquences de jeu en haute définition
Pas vingt applications. Les briques qui séparent un site utile d’une vitrine oubliée.
L’arborescence type — vous retirez ce qui ne vous concerne pas.
Publier un prix, un délai ou une mention obligatoire n’éloigne pas les bons clients : ça filtre les comparaisons sans suite. Les personnes qui vous écrivent ont déjà accepté le cadre.
Ordre de grandeur pour un studio de développement de jeux vidéo : 12–35 € par jeu vendu en ligne, 25–90 € pour les produits dérivés, budgets de production de 150 000 à 3 000 000 € pour un titre indépendant.
On cherche un studio de développement de jeux vidéo avec le nom de la ville, souvent depuis un téléphone. La fiche Google, les pages de zone et un site qui charge vite décident qui sonne.
Devantio prépare le titre, les pages locales et le balisage. Vous tenez la fiche Google à jour : photos, horaires, réponses aux avis.
Tenir un journal de développement sans y passer ses semaines Créer un espace créateurs de contenu avec distribution de clés
Le site doit traiter ça comme une offre, pas comme une ligne perdue dans un « contactez-nous ».
Panier indicatif12–35 € par jeu vendu en ligne, 25–90 € pour les produits dérivés, budgets de production de 150 000 à 3 000 000 € pour un titre indépendant
Le modèle Vitrine pose la structure. Vous renommez, vous ajoutez vos photos, vous publiez.
Un tarif unique. Le modèle est déjà calé pour le métier. Vous publiez quand c’est prêt.
Prêt-à-porter, décoration, cadeaux. Catalogue complet, paiement en ligne et retrait en magasin.
En annuel : 199 € TTC/an, 2 mois offerts. Domaine, hébergement, modules utiles et support : tout est dedans. Aucune commission sur vos devis. Aussi au mois : 19,90 € TTC / mois.
Sans carte bancaire. Vous ne payez qu’au moment de publier.
La page Steam vend un jeu, le site présente un studio. Elle ne fournit pas de dossier de presse, ne raconte pas votre équipe, ne publie pas d'offres d'emploi et ne survit pas à la sortie du titre. Le site rassemble tous vos jeux, alimente les listes de souhaits depuis d'autres canaux et reste votre point d'ancrage face aux éditeurs et aux financeurs.
Une fiche technique avec genre, plateformes, date, prix et classification PEGI, un descriptif court et un descriptif long, cinq à dix captures en haute définition, les logos en format vectoriel, la bande-annonce téléchargeable, des séquences de jeu brutes, une présentation du studio et un contact presse direct. Le tout accessible sans formulaire, en une archive unique, immédiatement exploitable.
Non. Une page studio avec l'équipe, votre approche, vos technologies et une inscription à la lettre d'information vous sert dès les premières recherches de financement et de recrutement. Vous ajoutez ensuite la page du jeu au moment de l'annonce. Commencer tôt permet aussi de construire une audience avant le lancement, période où chaque contact compte double.
Oui. Les produits dérivés, bandes originales et éditions physiques se vendent très bien depuis votre propre boutique, sans commission de plateforme. Pour le jeu lui-même, la vente de clés en direct est possible via des services spécialisés, mais reste marginale face à Steam. Prévoyez les mentions de vente à distance, notamment l'exception au droit de rétractation pour le contenu numérique.
Comptez 3 000 à 8 000 € pour un site avec pages de jeu soignées, dossier de presse, journal de développement et page recrutement. Une boutique de produits dérivés ajoute environ 1 500 à 3 000 €. Nous concevons l'administration pour qu'un membre de l'équipe publie une actualité en dix minutes, sans dépendre d'un prestataire pendant la production.
Chaque fiche est rédigée pour un métier — pas une copie avec le nom changé.
14 jours pour le monter. Sans carte. Vous ne payez qu’au moment de publier.
Cookies
Nous utilisons des cookies nécessaires et une mesure d’audience anonymisée, ainsi que Google Analytics et des traceurs publicitaires si vous les acceptez. En savoir plus
Personnaliser mes choix